米体丨意甲本赛季球员累积伤缺769场增长16%
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米兰圈
《米兰体育报》撰文分析了本赛季意甲的伤病情况。截至第11轮,20支球队球员因伤累计缺席769场比赛,比上赛季同期增加110场,增幅达到16.7%。
一个月前,9月至10月的超长国家队比赛窗口刚结束不久,该报便判断伤病可能呈上升趋势。如今,数据证实了这一点,意甲球员因伤缺席的比赛场次仍在增加。
第6轮结束时,2025-26赛季同期累计因伤缺阵302场,本赛季为345场,增幅14.2%。上周末第11轮结束后,上赛季同期的数据为659场,本赛季则达到769场,增幅进一步扩大至16.7%。
这组数据是在比赛数量相同的情况下进行比较的。截至11月13日,上赛季与本赛季均已完成11轮意甲、4轮欧冠和欧联杯、3轮欧协联、2轮意大利杯,以及各国家队的4场比赛,不包括正在进行的欧国联赛事。因此,在分析伤病为何持续增多之前,至少需要先对国际足联的相关论点提出质疑。
为什么伤病仍在增加?
国际足联理事会于2023年3月14日批准了2026年至2030年的国际比赛日历改革,将原本9月初和10月初的两个国家队窗口合并为一次可安排4场比赛的长窗口。
改革宣称的目标,是减少球员跨洲往返的次数与耗时,避免身体承受过多压力。目标实现了吗?球员仍在不断受伤,而且相关数字还在上升。因此,伤病问题不能仅仅归结于往返、旅行和飞行。
尽管绝大多数教练都在抱怨赛程越来越密集,但要为这种危险的上升趋势找到一个唯一解释,并不容易,而且这一现象也不只出现在意大利。
如今的比赛确实比前些年更多,但在赛季当前这个时间节点,比赛数量与上赛季相同。
不过,比赛密集无疑会影响每周的训练安排。尤其对于参加欧战的球队而言,要在战术与视频分析、针对对手的准备、个人负荷管理,以及身体恢复和减量训练之间作出安排,比过去复杂得多,战术和视频分析的时间也越来越少。在某一方面投入过多,可能就会导致另一方面失衡,反之亦然。
有效比赛时间和踢法的变化
虽然现在判断二者之间是否存在关联,或许还为时尚早,但在探究伤病为何持续增多时,有效比赛时间增加也是一个值得考虑的变量。
与2025-26赛季前11轮相比,本赛季意甲平均每场有效比赛时间增加了5分29秒。考虑到目前场均有效比赛时间为59分10秒,这并不是一个小幅度的变化。
不过,比比赛时间变化更明显的是踢球方式的改变。本赛季,意甲几乎所有球队都接受了新的战术理念:更少采用低位防守,更多实施压迫,攻防转换的强度和速度更高。
随之而来的,是更多加速、减速和高速冲刺,球员身体承受的压力也越来越大。